Das Problem verstehen
Ich spreche mit Kunden und Mitarbeitenden, prüfe vorhandene Daten und sehe mir an, wo Menschen nicht weiterkommen. Ich halte fest, welches Problem wir im Design bearbeiten und welche Fragen noch offen sind.
PRODUCT DESIGN · BASSUM / REMOTE
Von Bassum aus plane und gestalte ich Websites und digitale Produkte für Teams in Diepholz, Vechta, Lohne und Umgebung sowie remote. Dazu spreche ich mit Nutzern, ordne Inhalte, teste Prototypen und arbeite mit Entwicklern bis zur fertigen Umsetzung.
Ich spreche mit Kunden und Mitarbeitenden, prüfe vorhandene Daten und sehe mir an, wo Menschen nicht weiterkommen. Ich halte fest, welches Problem wir im Design bearbeiten und welche Fragen noch offen sind.
Ich ordne die Inhalte und lege fest, welche Schritte zu einer Aufgabe gehören. Daraus entwerfe ich die Navigation und die User Flows.
Aus der Struktur entstehen Wireframes und ausgearbeitete Interfaces. Die wichtigen Schritte werden mit Nutzern getestet, bevor die Entwicklung weit fortgeschritten ist.
Ich dokumentiere Komponenten, ihre States und das Verhalten auf verschiedenen Bildschirmgrößen. Während der Entwicklung kläre ich offene Fragen und prüfe das Ergebnis im Browser. Bei Bedarf setze ich Teile des Frontends selbst um.
04 / PRODUCT DESIGNER
ICH NUTZEFÜR DESIGNENTSCHEIDUNGEN.
In Interviews und Usability-Tests prüfe ich, wo Menschen im Produkt nicht weiterkommen. Die Beobachtungen fließen in User Flows und Prototypen ein, die wir erneut testen können.
User Research · Product Design · Full-Stack
Medienkundig ist eine Lern-App für digitale Sicherheit. Die Grundlage bilden eine Befragung mit 32 auswertbaren Antworten, drei Fachinterviews und Usability-Tests.
Case Study lesenDesign · Frontend · Full-Stack
Den Hauptablauf des zweisprachigen Hochzeitsplaners Bridagency habe ich vor der Umsetzung in 24 moderierten Sitzungen geprüft.
Case Study lesenUser Research · Experience Design · Mobile AR
Die mobile AR-Anwendung Beneath wurde nach zwei Auswertungsrunden überarbeitet.
Case Study lesen07 / KONTAKT