Lichtstudien

PRODUCT DESIGN · BASSUM / REMOTE

WIE KOMMEN MENSCHENMIT IHRER ANWENDUNG ZURECHT?

Von Bassum aus plane und gestalte ich Websites und digitale Produkte für Teams in Diepholz, Vechta, Lohne und Umgebung sowie remote. Dazu spreche ich mit Nutzern, ordne Inhalte, teste Prototypen und arbeite mit Entwicklern bis zur fertigen Umsetzung.

02— WORAN ICH ARBEITE
01

Das Problem verstehen

Ich spreche mit Kunden und Mitarbeitenden, prüfe vorhandene Daten und sehe mir an, wo Menschen nicht weiterkommen. Ich halte fest, welches Problem wir im Design bearbeiten und welche Fragen noch offen sind.

02

Das Produkt strukturieren

Ich ordne die Inhalte und lege fest, welche Schritte zu einer Aufgabe gehören. Daraus entwerfe ich die Navigation und die User Flows.

03

Entwerfen und testen

Aus der Struktur entstehen Wireframes und ausgearbeitete Interfaces. Die wichtigen Schritte werden mit Nutzern getestet, bevor die Entwicklung weit fortgeschritten ist.

04

Die Umsetzung begleiten

Ich dokumentiere Komponenten, ihre States und das Verhalten auf verschiedenen Bildschirmgrößen. Während der Entwicklung kläre ich offene Fragen und prüfe das Ergebnis im Browser. Bei Bedarf setze ich Teile des Frontends selbst um.

03— EINE ENTSCHEIDUNG IM DETAIL

AUS DEN BERICHTEN ENTSTANDEN DREI AR-SZENEN.

Beneath begann mit Berichten über Depressionen von Menschen mit und ohne Diagnose. Eine einzige, allgemein gehaltene Szene erwies sich für das Thema als zu grob.

GRUNDLAGE

280 TEILNEHMENDE

130 nicht betroffen · 83 nicht diagnostiziert · 67 diagnostiziert

Zusammenfassung der User Research für Beneath
UEQ-S-Ergebnisse der ersten Testrunde des Beneath-Prototyps

DESIGNENTSCHEIDUNG

Daraus entstanden drei Situationen mit eigenen Interaktionsregeln: Überforderung, Taubheit und Selbstschädigung.

Case Study zu Beneath lesen →

04 / PRODUCT DESIGNER

ICH NUTZEUSER RESEARCHFÜR DESIGNENTSCHEIDUNGEN.

In Interviews und Usability-Tests prüfe ich, wo Menschen im Produkt nicht weiterkommen. Die Beobachtungen fließen in User Flows und Prototypen ein, die wir erneut testen können.

05— PROJEKTE

PROJEKTE MIT USER RESEARCH

06— FAQ

HÄUFIGE FRAGEN

Bei Medienkundig verantworte ich in einem Zweierteam User Research, Produktkonzept, Marke und Design System. Bridagency und Plox zeigen eigenständige Produktarbeit von der Struktur bis zur funktionierenden Umsetzung. In jeder Case Study ist meine Rolle getrennt vom übrigen Team beschrieben.

07 / KONTAKT

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